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 Règlement illégal / Système accréditation

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Messages : 21
Date d'inscription : 05/10/2017

Règlement illégal / Système accréditation  Empty
MessageSujet: Règlement illégal / Système accréditation    Règlement illégal / Système accréditation  Icon_minitimeVen 6 Oct - 14:02

=Création d'un groupe=


La création d'un groupe passe par le staff. Non pas que nous ne faisions pas confiance aux joueurs, mais les groupes illégaux ( rebelle/mafia/gang/etc ) sont une vitrine d'un serveur et demande un savoir RP. Votre projet peut être poster ici et sera examiné par les modérateurs rebelles.

=Accréditation Rebelle=

Sur Tropica Life, les groupes illégaux sont différenciés en plusieurs groupes, les accréditations. A savoir que chaque groupes et accréditations sont en probation dans un premier temps. Les accréditations ne sont pas éternelles, il y a une possibilité d'une rétrogradation si votre implication n'est pas suffisante ou si votre groupe se fait prendre sa place en RP par un autre groupe.

Accréditation 0 : Groupe nouvellement créé. N'a accès qu'a des armements de base. Limitation à 10 membres dans le groupe.

Accréditation 1 : Groupe qui a su montrer son RP sur le serveur via son accréditation 0. Limitation à 10 membres dans le groupe. Accès à de l'armement plus performant, de l'équipement supplémentaire et à des véhicules.

Accréditation 2 : Groupe qui a su montrer son RP sur le serveur et qui a montré son intérêt à la vie du serveur. Limitation à 15 membres dans le groupe. Accès à de l'armement plus performant, de l'équipement supplémentaire et à des véhicules. Possibilité de faire un mapping exclusif au groupe dans la limite du raisonnable, voir une tenue exclusive.

Les accréditations sont des récompenses au mérite, que votre groupe a su mettre en avant son RP et son implication dans la communauté du serveur.

=Fonctionnement du système illégal=

Dans un but de fairplay ( et d'actions ), nous ne voulons pas d'alliance de groupes illégaux sur le serveur.

Alliance: Définition Larousse : Objet d'un traité consistant dans l'engagement d'entraide mutuelle de deux ou de plusieurs États et, par extension, nom de ce traité et, éventuellement, de l'institution qui en résulte. (Toutes les alliances ont officiellement un but défensif.) Dans le cas présent du serveur, tout engagement en gunfight, ralliement des idéaux etc, est considéré comme une alliance. Un groupe est constitué de 10 à 15 membres et de ce fait, cette règle à pour but de ne pas dépasser ce quota. De plus, il y a assez d'idée de création de groupe pour ne pas avoir les mêmes convictions.


Les civils peuvent travailler pour les groupes rebelles, récolte d'informations, transport de drogue à un point A à un point B, etc, mais ne devront en aucun cas aider les groupes rebelles dans les actions de celui-ci. Les civils ne font pas parti du dit groupe.

=Mapping des Groupes rebelles=

Comme précédemment cité dans la partie Accréditations, un mapping dans la limite du raisonnable pourra être fait pour des groupes d'accréditation 2.
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